现在装机配电脑,中端价位避不开的选择肯定就是14600KF和9600X,特别是随着新一代CPU的强势发售,两者经过多轮降价后性价比大幅度提升,价位都稳定在在了一千多,都是香得很。但是硬要论现在到底是牙膏厂神话延续,还是AMD YSE依旧,还是得具体问题具体分析。
首先在基础参数上,14600KF采用8大核6小核的14内核20线程设计,主频3.5GHz,睿频可达5.3GHz,L3缓存容量达到24MB。9600X则是另一个风格,采用6核12线程设计,主频3.9GHz,超频后可达5.4Ghz,L2+L3缓存容量为32MB,两者可以说是互有胜负。
当然,CPU的性能还是得从实际测试结果来看,游戏性能方面,使用3D MARK测试,可以看到同样搭配RTX 4060显卡,14600KF的CPU得分18483分,9600X只有10510分,得分相差 75%,实际的3D MARK总分性能差距也达到了8%,如果更换更高端的显卡,得分差距明显会更大。
落实到游戏帧数上,14600KF更是呈现全面碾压的态势,同等级配置平台在1080P高特效下,荒野大镖客2下14600KF平均帧数达到116.6帧,9600X只有85.6,相差36.2%,黑神话悟空分别为147帧和113帧,14600KF高出30%,孤岛惊魂新曙光差距更大,差距达到82%,只有对于有AMD优化的策克心跳英灵殿参数相差较小,但是14600KF依然高出了6帧,看来内存IOD没有更新对于9600X的影响真的是非常大了,导致X3D在游戏中并没有表现出统治力,完全没让小伙伴门体会到7800X3D那种游戏的性能标准,反而显得实际操作中14600KF的优势十分明显。
而生产力方面,使用CROSSMARK进行测试,14600KF总分2310分,9600X总分1906分,性能差距达到21.2%,并且14600KF无论从生产率还是创造性抑或是反应能力分数均有不小的优势,依然呈现全面超越的数据表现。
V-RAY测试也毫无意外地,14600KF以23462分超越9600X的19232分22%,所以说9600X因为核心数没有变化,所以在生产力方面还是有一些孱弱的,加上9600X因为IOD没有更新的原因,还比较挑内存,M Die会有卡Boot的情况出现,没有14600KF兼容性那么好,并且我们也要记得,14600KF还兼容DDR4,老设备升级也更加方便。